Engine Doomu 2 drží krok s dobou – Total Chaos
Dobrá, je to trochu nadnesené tvrzení. Připravovaná modifikace Doomu 2 s názvem Total Chaos nebude přímo využívat jeho kód, nýbrž k běhu potřebuje jak zdrojová data originálu, tak modernější source port GZDoom nebo Zandronum. Přesto se nejedná o nijak pokročilé a inovativní enginy, takže je docela překvapivé, jak pěkně modifikace vypadá. Nebál bych se technickou […]