Retro Hra Měsíce – Ignition

Ignition jsem si koupil jako mladý dvanáctiletý hoch po dlouhém hraní demoverze pořád dokola. Dal jsem za něj tenkrát 599 Kč, což byly všechny moje peníze, kterými jsem byl obdarován […]
Retro Hra Měsíce – Bat ‘n Ball

Bat ‘n Ball je jednoduchá hra, kde je vaším úkolem odrážet míček. Na hrací ploše jsou celkem 4 hráči, kteří pálkou chrání svoje hrady a pokud někomu letící koule prorazí stěny […]
Retro Hra Měsíce – Grand Prix Circuit

GPC, parádní závodění Formulí 1, spatřilo světlo světa již v roce 1987 a majitelé ZX Spectrumů, Apple IIGS, Commodorů 64 a Amstradů CPC mohly tenkrát zvesela závodit. O rok později se […]
Program Retro Nation
Leden 2026
Pondělí 12. 1. >>>NOVÝ PODCAST: Rewind 4
Pátek 16. 1. Hardwarový Artefakt: Amiga 1200
Pondělí 19. 1. Podcast: Wolfcast: Vývoj her a peníze 7 (závěrečný díl série)
Pátek 23. 1. Artefakt: Battlefield 1942 – komunitní multiplayer
Pondělí 26. 1. Podcast: Naše filmy
Úterý 27. 1. Defrag: Vince Zampella
Středa 28. 1. Hardwarový Dungeon: Upscaling videa z retro konzolí
Pátek 30. 1. Artefakt: Mech Commander
Retro: Siemens Nixdorf PCD-4ND – Intel 486 po sedmnácti letech

Siemens už notebooky nevyrábí. Jak dnes působí jeho počítač z poloviny devadesátých let?
Stručná historie operačních systémů: od UNIXu přes Windows k Mac OS X

Operační systémy vznikly v šedesátých letech původně proto, aby si programátoři ulehčili práci.
Stručná historie domácího síťování: od drátu k bezdrátu a zpět

Historie počítačových sítí je rozsáhlá, od prvního kabelového spojení starých PCček po dnešní Wi-Fi.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl I.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl II.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let historie grafik.
20 let vývoje grafických karet: od CGA až po konec 3Dfx (díl III.)

Grafické karty, stejně jako procesory, prošly dlouhým a převratným vývojem. Shrneme si nejvýznamější události za 20 let historie grafik.
Retro: HP Omnibook 6000 – tříkilová čtrnáctka z přelomu tisíciletí

Nastal čas pro další pohled do minulosti, tentokrát na přenosný počítač z magického roku 2000.
Red Baron a Dogfight: dvě letecké legendy (herní nostalgie)

V roce 1990 Red Baron žádnou realistickou grafikou neoplýval, dokonce neměl fyziku, přesto mnohým vydržel stovky hodin.
KapliCon In Exile 2012
V Čechách v současné době existují pouze dvě víkendové spectristické akce – JHCon a KapliCon. Zimní JHCon přímo organizuju, má za sebou deset úspěšných instancí a doufám, že letos i […]
Můj ByteFest 2012
Vloni mi to vlastní roztržitostí tak úplně nevyšlo, ale letos jsem tak závažnou akci jako ByteFest nepodcenil a udělal jsem dobře. Původně jsem chtěl tuto reportáž začít nějakou nádražáckou odrhovačkou, […]
Pariboro
Jeden z důvodů, proč jsem tak nadšený ze současných mobilních a tabletových her je ten, že se povětšinou jedná o typ, který mám rád – logické hry, jednoduché plošinovky a […]
Programujeme v BASICu: OROROK OREBUH
Kreacionisti ať raději dále vůbec nečtou…pokud tedy neprogramují rádi v BASICu. Při příležitosti JHConu jsem zavzpomínal na biologii a to krátké šťastné období, v němž se nebylo třeba učit kdo […]
JHCon 2012 pohledem organizátora
Nikoliv vlastním přičiněním jsem se stal organizátorem největší středoevropské čistě spectristické akce. Psali to tady, tady a tady, tak to prostě musí být pravda. Nemůže za to ani tak kvalitní […]
Programujeme v BASICu: Mravce
Kdybych si měl vybrat jediný programovací jazyk a ostatní byly hned druhý den zrušeny, byl by to rozhodně BASIC (pokud by to tedy nebyl BASIC z C64) – to už […]
Retro data
Jednoho dne mi v mailboxu přistál zajímavý přeposlaný mail. Jednalo se o žádost o pomoc při archivaci dat z dvacet let starého PowerBooku 165. Nebyla původně adresována mě, ale ikonické […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (1)
Podívám-li se na těch zhruba dvacet let, po které mám ZX Spectrum, byla to pro mě vždycky pouze nepracovní platforma. Nemám na mysli práci ve smyslu zdroje obživy, ale prostě […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (2)
I přes záplavy a následná vedra jsem se konečně dostal k tomu, dovést do konce druhý díl. Zapněte Spectra, nažhavte emulátory, tady je. Čím začít seriózní programy, než něčím výukovým? […]
Všechno je jednou poprvé
Replicu I už mám skoro tři roky. Poté, co mi ji Dex věnoval kvůli “neopravitelné” závadě, která šla opravit výměnou jednoho stabilizátoru, jsem si o ní něco málo nastudoval, ukázal […]
Candy Box
Není to 8-bitové, ale rozhodně to působí retro. Minimálně ASCII artem. Pokud ještě neznáte Candy Box, tak zkuste http://candies.aniwey.net/. A vydržte chvíli!
Konečně pořádný 8bit – SCELBI 8H s CPU Intel 8008
Píše se rok 1972 a Intel uvádí na trh první 8-bitový mikroprocesor. Jeden z Intelem pořádaných seminářů navštěvuje i mladý inženýr Nat Wadsworth. Je možnostmi procesoru na jednom čipu nadšený. […]
Postavte si PC/XT – 5. připojení IDE nebo CF disku
Diskety jsou fajn, ale přece jen pevný disk je jiný komfort. Správné PC/XT má něco jako ST-506, ST-412 nebo ST-225, které mají úžasný zvuk. Už jen při jejich zapnutí a […]
Účty a spammeři
V posledním týdnu se roztrhnul pytel se spammery a boty vytvářejícími si účty na mém blogu. Do přihlašování, registrace a přidání komentáře jsem přidal jednoduchou Captchu, která tomu snad na […]
