RETRO: Crusader: No Remorse posunul hranice brutality ve hrách
Připomeňte si s námi trochu pozapomenutou kultovní střílečku Crusader: No Remorse z 90. let, která inspirovala i tvůrce postapokalyptických her na hrdiny Fallout. Další články k tématu:RECENZE: Nebýt retro grafiky, […]
PSIO – Playstation Input Output

Téměř jistě a nevyhnutelně se k nám řítí opravdový asteroid v podobě flešovací „kártridže“ pro samotný Playstation! Je konec žonglování s křehkými a nespolehlivými plackami, nastavováním a výměnami laserů!Welcome in […]
ASM80

Já vím, já vím… Není to nic nového, ale mě to baví. Pokud byste někdo hledali online assembler pro staré osmibitové procesory, tak je tady. ASM80 je online editor / assembler […]
Program Retro Nation
Květen 2026
Pátek 1. 5. ZDARMA! Bonus Round s defragáři pro všechny
Pondělí 4. 5. Podcast: Rewind: Rok 1996
Pátek 8. 5. ZDARMA! Bonus Round pro všechny
Pondělí 11. 5. Podcast: Talk to: Jaromír Janisch (Two Realms: Whispers from the Rift)
Pátek 15. 5. Artefakt: Dark Earth (1997)
Pondělí 18. 5. Podcast: Naše filmy
Středa 20. 5. Defrag: Historie Nintenda
Pátek 22. 5. Artefakt: Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993)
Pondělí 25. 5. Podcast: Wolfcast: Divné počítače
Středa 27. 5. HW Dungeon: Prolamování protipirátské ochrany
Pátek 29. 5. Artefakt: Gothic (2001)
Chcete se naučit assembler?

Jediná správná odpověď na takovou otázku zní: Proč? Ano, proč bych se měl chtít učit něco, co vlastně dneska už skoro nikde nepoužiju, něco, co je strašně nepohodlné, něco, co […]
Turrican Anthology Soundtrack
Leckomu jistě neuniklo toto nové čtyřalbum Chrise Hülsbecka, reinkarnující soundtrack trilogie Turrican z Amigy plus dvojici Super Turricanů ze SNESu. Za celkem 40 USD dostanete hodně muziky a to doslova. […]
Sharp MZ-800 (a Speccy) emulátor STMZ800 podruhé
Po MZJOY jsem se dostal i k osazení STMZ800. Díky Bohoušově úžasně připravené stavebnici to byla v podstatě hračka. Nejvíc práce mi zabralo „vypižlat“ do čel krabičky otvory pro konektory, […]
MZJOY podruhé, konečně vlastní
Když jsem zde poprvé psal o Bohoušově adaptéru na připojení „Atari“ joysticku k PC – MZJOY, měl jsem zážitky a obrázky pouze z Bytefestu. I destičku plošného spoje jsem si […]
Nějaká ta (vánoční) světýlka – ZX80 CORE Illumination Kit
K vánocům patří světýlka, o tom není pochyb. Pokud jste šťastným majitelem ZX80 CORE, máte příležitost si jej rozsvítit. PokeMon už Illumination Kit (IKIT) plánoval od začátku a je na […]
3P: Commander Keen

Nová rubrika 3P tady na blogu bude doprovázet můj aktuální průzkum v herním chodičko-skákačkovém žánru. Mám teď rozjetou v Unity jednu takovou, kterou spíš dříve než později nahodím na Google […]
Retro koutek: Metal Gear Solid – Special Missions
V našem dalším dílu Retra jsme se rozhodli podívat na kultovní pecku Metal Gear Solid, tedy spíše na její datadisk Special Missions, který si pohrává s virtuální realitou.
Historie vývoje počítačových her (108. část – herní konzole Sony PlayStation)
V předchozích částech seriálu o historii vývoje počítačových her i herního hardware jsme si popsali parametry herních konzolí Atari Jaguar a Sega Saturn. Ještě jsme se však nezabývali nejprodávanější herní konzolí páté generace. Jedná […]
Forge, pokračování adventury Loom, má demo ke stažení
Jak se někdy věci pěkně sejdou, že? Lucasovskou adventuru Loom jsem dohrál teprve nedávno a o neoficiálním pokračování jménem Forge jsem neměl ani tušení. A najednou je tu hratelná první […]
Toshiba (Portégé) T3600CT (1994)
Posledně jsem se podíval do roku 1991 na první opravdový notebook od Toshiby (tedy ten s hmotností pod 3 kg a rozměry A4). U modelu T3600CT se v miniaturizaci došlo ještě dále. Má […]
Pozvánka na výstavu historických konzolí
Přichází k nám nejnovější generace konzolí: PlayStation 4 a Xbox One. Abychom oslavili jejich uvedení, uspořádali jsme v Alza Muzeu výstavu, ukazující vývoj konzolí od roku 1977 do roku 2001. […]
Návrat k legendám: Moderní periférie k Atari
Dnes je k osmibitovému Atari možné zakoupit dokonalejší periférie, než v časech jeho slávy. Především nahrávání dat je dnes možné s pomocí technologií, o kterých se dříve ani nesnilo.
Summoning, The

The Summoning je akčné fantasy RPG v izometrickom pohľade od firmy Event Horizon (DreamForge). Je pokračovaním ich prvej hry DarkSpyre, pričom náhodne generované dungeony boli nahradené ručne nadizajnovanými. Kúzlenie je […]
Můj život s počítači – Jak jsem se naučil programovat
Tak jsem si řekl, že už dlouho jsem nezačal psát nějaký nový seriál. Návrat k legendám se po delších přípravách podařilo zavést do redakčního systému, takže staré díly vycházejí a […]
Nové funkce ASM80

Zahálel jsem? Nezahálel! Dovolte mi představit pár nových funkcí v ASM80… V posledních dnech jsem přidal pár funkcí a opravil několik chyb. Pojďme si je představit. Pseudoinstrukce .error funguje tak, […]
Historie vývoje počítačových her (107. část – grafický a zvukový subsystém konzole Sega Saturn)
V dnešní části seriálu o historii vývoje her i herního hardware dokončíme popis interní struktury herní konzole Sega Saturn. Zaměříme se především na vysvětlení základních vlastností čipů VDP1, VDP2 a SCSP, které byly určeny […]
Doom – 20 let na scéně
Úterý 10. prosince 2013. Normální pracovní den, svátek má Julie, je polojasno, beze srážek, teplota něco málo přes nulu, jak to v pozdní podzimní dny obvykle bývá. Zkrátka všední den […]
DOOM: 20 let s motorovkou a kýblem na krev
Nechtěl jsem, opravdu ne. Jak snadno se mi DOOM hraje, tak těžko se mi o něm píše. Každičký pixel hry byl proprán ze všech možných i nemožných úhlů, a pokud […]
Repasovaná – ATARI XF551- recondition – 3.

Výmena pôvodného zdroja 12V s obvodom 7812 za DC/DC spínaný menič na disketovej jednotke ATARI XF551. V predošlom článku som vymieňal v disketovej jednotke ATARI XF551 pôvodný lineárny stabilizátor 7805 […]
Twenty years of Doom!
Kdo by si to před dvaceti lety pomyslel, že ještě za dvacet let budeme o této hře hovořit? Já tedy ano, protože jsem byl od prvního okamžiku přesvědčený, že Doom […]
Retroherní vánoční tipy, staré hry pod stromeček
Vánoce jsou svátky klidu a míru a v případě, že je trávíte mimo domov, např. u rodičů, také bezbřehé nudy. A čím lepším rozhánět nudu, než nějakou pěknou starou hrou. […]
