The Forest

Herné žánre a chlieviky. God of War alebo Gears of Joke, či GTA – TPS rubačka. Witcher a Suckrim to isté. COD, Killzone, BF – FPS rubačka. FIFA, NHL, NBA, […]
6502 – přerušovací systém

Nejen o přerušení, ale také o tom, co se děje, když zapnete napájení. Napětí je připojeno, hodinový takt běží, procesor 6502 začíná pracovat. Co udělá ze všeho nejdřív? Správnou odpověď […]
Příběh Amstradu CPC
(moje) předmluva Vítám vás u mého zatím asi nejdelšího článku na tomto blogu v historii. Nedávno jsem se dostal k anglickému článku v internetovém periodiku TheRegister s názvem You’re NOT […]
Program Retro Nation
Březen 2025
Pondělí 3. 3. Podcast: Retro noty – Justin Bell
Středa 5. 3. Defrag: Blizzard Entertainment
Pátek 7. 3. Artefakt: Warhammer 40K: Dawn of War
Pondělí 10. 3. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 4
Pátek 14. 3. Artefakt: Splinter Cell: Chaos Theory
Pondělí 17. 3. Podcast: Retro noty
Pátek 21. 3. Artefakt: Microcosm
Pondělí 24. 3. Podcast: Naše filmy – Pulp Fiction
Středa 26. 3. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 1
Pátek 28. 3. Artefakt: Fragile Allegiance
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 9.

New index sensor. Ako urobiť z disketovej jednotky ATARI XF 551 jednotku obojstrannú (double sided). Nový indexačný snímač, ktorý funguje obojstranne. Upozornenie: Zásahy do zariadenia sú na […]
6502 – příznaky a instrukce pro práci s nimi

Příznaky a stavový registr procesoru 6502. Podobnou roli, jakou má v procesoru 8080 registr F, zastává u 6502 registr P. Bit 7 6 5 4 3 2 1 0 Příznak […]
PC XT, část šestá: zvuková karta
Pevný disk je stále v řešení, v mezičase se mi ale podařilo ukořistit zvukovou kartu a byla by škoda jí hned nezkusit. (Za kartu putují díky k TheMrKocour ;) Někdo možná […]
Historie vývoje počítačových her (115. část – vývojové nástroje pro herní konzole čtvrté a páté generace)
Společně s příchodem herních konzolí čtvrté a páté generace, které již byly vybaveny relativně výkonnými mikroprocesory, se i na těchto zařízeních postupně začaly používat vyšší programovací jazyky, takže zde můžeme zaznamenat odklon od […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 8.

DENSITY SENSOR. Zabudovanie senzoru hustoty – density sensor – vyžaduje to použitý nový operačný systém v disketovej jednotke ATARI XF551 s názvom HYPER XF-ROM. (Pôvodný operačný systém nevie správne […]
Spectrum Today
Dnes je velký den. Velký den aspoň pro české a slovenské spectristy. Vyšlo totiž nulté číslo časopisu Spectrum Today. Má ho na svědomí ellvis ze zeroteamu a bude se jednat […]
Instrukce 6502 – přesuny

Instrukční soubor 6502 začneme probírat od instrukcí, které přesouvají data. Už jsem zmiňoval, že na rozdíl od 8080, kde se liší mnemotechnický zápis instrukcí pro přesuny mezi registry od instrukcí […]
Návrat k legendám: Moderní periférie k Atari ST
Historické Atari ST jsme zakoupil, otřeli z něj prach, vyzkoušeli a konstatovali, že vše funguje tak, jak má. Skvělé! Ale jak teď do něj dostat data, hry či programy, kterých […]
City Assault
Autor: Marcos “Sergeant Mark IV” Abenante (2013) Po nepříliš zdařilém výletu do minulosti let devadesátých v podobě projektu Laura Beyer´s Doom je zapotřebí trošku si spravit chuť kvalitnějším a modernějším […]
Architektura 6502

Doufám, že jste nepřeskočili předchozí díl, kde jsem popisoval základní rozdíly mezi architekturou procesorů 8080 a 6800. Téměř všechno, co jsem psal o architektuře 6800, lze vztáhnout na procesor 6502, […]
Adresní módy 6502

Procesor 6502 je, jak jsme si už řekli, velmi intenzivně závislý na práci s pamětí. Jeho instrukční sada není, jako u procesoru 8080, tvořena spoustou instrukcí, které se od sebe […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 7.

Režim Write Protect vyradený z funkcie. (Vypnutie ochrany proti prepísaniu diskety.) Ako zapisovať na diskety v jednotke ATARI XF551 aj ak je disketa prelepená – to je jedna vec, […]
Úvaha: Já jsem autor! Kdo je víc?
Před několika dny skončila úspěšná kickstarterová kampaň na bezdrátovou klávesnici Bluetooth ZX Spectrum. S její pomocí je možné hrát na tabletech řadu osmibitových her od Elite Systems. Ještě před ukončením […]
Nintendo Game Boy + kamera + tiskárna = instantní fotky!
Jedna věc se Nintendu musí nechat. Nebojí se udělat krok stranou. Někdy to tragicky nevyjde (Virtual Boy), a někdy je to naopak trefa do černého. Jedním z takových zajímavých kroků stranou […]
Ako získať 8.3333MHz ? How to get 8.3333MHz?

Ak nám odíde v disketovej jednotke ATARI XF551 oscilátor 8.3333MHz ktorý riadi mikroprocesor – sme v nepríjemnej situácii, nie je to totiž štandartná hodnota ktorú bez problémov kúpite v obchode. […]
3P: Nicky Boom

Kaboom! Na CC přichází Nicky Boom. A s ním další článek do rubriky 3P. V tomto případě by se ona tři pé dala interpretovat také jako parádní, propracovaná pařba. Pařba […]
Sharp MZ-800 – Komentovaný výpis ROM (Odehnal, Veverka)
Před docela dlouhou dobou se Pavlovi Brázdovi podařilo do Brněnského Sharp klubu získat příručky Komentovaný výpis ROM od Petra Odehnala a Martina Veverky. Zajásal jsem, příručky si půjčil a naskenoval. […]
Retropočítačové mailové konference po konci Pandory
Pokud jste využívali nebo aspoň občas navštívili mailové konference na serveru Pandora, jistě víte, že byly zrušeny. Něco zaniklo, něco se přesunulo jinam. A protože sem tam někdo hledá kam, […]
Button Wars

Kde jinde si může chlap poměřit s jiným chlapem pindíky, než ve videohrách. (pozn. toto je řečnická otázka, takže na ní nemusíte v komentářích odpovídat stylem: “ ve sprchách“) Teď […]
Historie vývoje počítačových her (114. část – vývoj her pro kapesní herní konzole v současnosti)
Kromě osmibitových herních konzolí, které se připojovaly k televizoru, se poměrně velké popularitě těšily (a v některých případech dodnes těší) i osmibitové programovatelné kapesní herní konzole. Dnes si řekneme, jakým způsobem je v současnosti využívána […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 6.

Zabudovaný 2x operačný systém v disketovej jednotke ATARI XF551. Upozornenie: Zásahy do zariadenia sú na vlastné riziko majiteľa zariadenia. Autor týchto stránok nenesie žiadnu zodpovednosť za škody spôsobené […]