Stránka 195

Tretí rozmer

Kultová a archaická „3D“ gameska Space Harrier 2 /debut na 16 bitovej Sega Megadrive v 1988, autorom je geniálny Yu Suzuki/ sa dožije aj „skutočného“ 3D rozmeru na nintendo handhelde – 3Ds.…

Sega Nomad

Druhý a posledný pokus SEGY presadiť sa na trhu herných handheldov, ktorý bol dokonale monopolizovaný nintendom. SEGA to najprv skúsila s handheldom Sega Game Gear /1990-1997, vyrobených 11M kusov, cirka 400 hier/.…

Melbourne House

Technicky najzdatnejšia hra a teda aj dev tím na PS2ke. Kto to asi bude ? Ja by som pavdepodobne zvolil posledného menovaného z tohto zoznamu – God of War /Santa Monica/, JaK séria /Naughty Dog/, RaC séria /Insomniac games/, Burnout a Black /Criterion/, Gran Turismo séria /Polyphony Digital/, MGS séria a Zone of the Enders /Konami/, Shadow of the Colossus /ICO team/.…

Šialený chudák

GTA VC oslavuje desiate výročie. Pravdepodobne nejlepší diel série /atmosféra, hudba, celkový dojem/. Dnes „úspešne“ naportovaný na mobilné „neherné“ systémy. R* sa v intervijú otvorene priznali, že herná mechanika sa vlastne od prvého 3D dielu /GTA 3/ k tomu poslednému na aktuálnych konzolách nezmenila ani o milimeter.…

Allister Brimble

Legenda. Skladateľ hernej hudby, rodený londýnčan, ročník výroby 1970, samozrejme ešte stále žije a produkuje ďalšie songy. Ak vám to meno nič nehovorí, napravím tu chybu. Pred dvadsiatimi rokmi ho totiž poznal každý amigista pod slnkom.…

Bitboys

Jedna čerstvá a značne blaznivá fáma hovorí, že táto skupina HW vývojárov opustili Qualcomm a spolu s AMD ešte popracujú /ďalší odklad/ na GPU pre pravé next gen konzoly. Predvediem vám názornú pitvu podobnej správy.…

Nintendo Entertainment System

NES. Status ikony. Ak PSone bolo pionierom 3D grafiky a neskôr pochovala herné PC tak NES postavilo na nohy celý herný priemysel po krachu v 1983. Išlo zároveň o prvú domácu nintendo vôbec.…

Fúzatý čaba zachraňuje svet

Hlavný hrdina Daniel White a blízke stretnutie tretieho druhu. Štvorka je sex, jednotka je iba čumenda cez sklo bez dotyku. Všetko sú to exaktné ufologické termíny. White má smolu, cudzia civilizácia cielene vyhľadáva a unáša mladých a silných chlapcov.…

Enterprise 64/128

Mnoho z vás si iste hovoria, že zažívame vzrušujúce obdobie hernej histórie. Tvrdý matroš, epic shit. Supervýkonná a mimoriadne dobre vybavená PS3 nakoniec predbehla DVD RROD xcrap napriek jeho jeden až jeden a pol ročnému náskoku a miliardám dolárov, ktoré bill nalial do marketingu a podplácania alebo rovno korumpovania herných „elít“.  Já vám však poviem celkom iný príbeh.…

Wolfenstein – low end

PC hra od ID softu, ktorá oficiálne odštartovala v roku 1992 to dnešné FPS /first person shooter/ šialenstvo. Stojí za pripomenutie, že wolfenstein 3D renderer /predchádzalo ho ďalšia 3D hra od ID softu – Catacomb 3D v 1991/ sa mocne inšpirovala enginom hry Ultima Underworld: The Stygian Abyss /video/.…

Sandy White

Minule som si trochu „podal“ pseudo hit Deus Ex: HR. Nebolo to však bezdôvodná alebo samoúčelná kritika, proste sa mi dvihol žalúdok z tej hromady fekálií, ktorú dnes volajú moderná a dobrá hra.…

Mizzurna Falls

Stojím si stále za tým, že PSone /aktívne podporovaná najmä v rokoch 1994 až 1999/ nám toho mohla ukázať ešte oveľa viac a že aspoň 7 ročný cyklus konzol je lepší ako ten 5 ročný a následne hurá na nové, výkonnejšie mašiny.…

Atari Lynx

In medias res. Ľahko programovateľný sieťový protokol com-lynx až pre 18 naraz spojených prenosných Lynxov. V tom čase ešte verili, že ho neskôr použijú pre fúziu s pripravovanou domácou konzolou Atari Jaguar, ktorý by takto kooperovala s Lynxom – ten v polohe akéhosi super ovládača s displayom.…

Hirō Isono /1945-2013/

Umelec a maliar Hirō Isono, ktorého poznám/e/ ako hlavného ilustrátora hernej série Mana aka Seiken Densetsu nás opustil 28.5. na zlyhanie srdca. Vyštudoval VŠ vytvarných umení /Aichi University/ v 1968, keď tu bratia rusi behali v tankoch po Vacláváku.…

SONY Playstation 2 versus SEGA Dreamcast

Ako viete Dreamcast je moja obľúbená konzola, takže si ju teraz môžem pekne bez servítok podať a nemusím sa báť toho, že to skončí únosom mojej starej za tučné výkupné /nedám !!/ a navyše ma obvinia, že som tupý SEGA hater.…

Marketingové abrakadabra

Henry Ford povedal, že mať posledné tri doláre, tak jeden dá na kurvy, druhý na chľast a tretí do reklamy, alebo tak nejak. Je šumafuk aký kvalitný je váš výrobok /soft či hard/, na inom mieste zemegule sa vyrába to isté minimálne rovnako dobre a ešte aj lacnejšie.…

Racing the Beam

Magických rock solid 60 fps synchrónnych so 60Hz refreshom LCD telky si určite želá každý hráč na konzolách tak dnes ako tomu bolo v dávnoveku na CRT TV. Na vykreslenie jedného z tých 60 frejmov má mašina iba 1/60 sekundy čo je cirka 17 milisekúnd /1000:60=16.666 ms/.…

Herní začátky: Lemmings

Herní začátky. Tak jsem pojmenoval nový seriál, ve kterém se vždy krátce vrátím k nějaké ze starých počítačových her, co mi okupovala kdysi dávno harddisk. K seriálu se budu vracet, když bude chuť a nálada.…

Herní začátky: Prince of Persia

Prince of Persia je hrou, která nechybí dost pravděpodobně v žádném seznamu důležitých her první poloviny devadesátých let. Prince je žánrově 2D plošinovkou, které v té době byly nesmírně populární a na PC se jich objevilo obrovské množství, co jej však odlišovalo od Dukeho, Jill, Kapitána Comica, Huga a ostatních člobrdů, byl důležitý fakt, že Prince nevypadal ani trochu sharewarově, ale ani se nehrál tak, jako ostatní hopsačky.…

Herní začátky: Vzpomínky na Ishar

Na začátek bych tu mohl vypsat obrovskou spoustu důvodů, proč právě Ishar a ne nějaká úplně jiná ze stovek her. Nakonec ale bude stačit jeden jediný, a to, že Ishar byl snad po všech stránkách jedinečnou hrou, v lecčems byl průkopníkem, např.…