Stránka 165

Trespasser: Jurassic Park

Trespasser: Jurassic Park Trespasser je kombináciou strieľačky a akčnej adventúry z pohľadu prvej osoby využívajúc licenciu Jurského Parku. DreamWorks vytvorili pre hru revolučný plne 3D engine s realisticky pojatou fyzikou, detailnou grafikou, unikátnym ovládaním a možnosťou voľného pohybu po rozsiahlych úrovniach.…

Star Ocean

Star Ocean Star Ocean je Japoské akčné RPG pre konzolu Super Famicom (SNES), začínajúce novú úspešnú sériu, od tvorcov hry Tales of Phantasia pracujúcich pod novou značkou tri-Ace. Star Ocean je veľmi pekne graficky spacované v klasickom top-down pohľade, so súbojmi prebiehajúcimi v reálnom čase s možnosťou pauzy.…

Shadowrun

Shadowrun Shadowrun je cyberpunkové akčné RPG pre konzolu SNES od Austrálskej firmy Beam Software. Ide o adaptáciu známej rovnomennej stolnej hry (P&P), odohrávajúcej sa vo fiktívnom svete, kde spolu koexistuje technicky vyspelá spoločnosť a mágia, kombinujúc rôzne žánre ako cyberpunk, urban fantasy, detektívka, horor.…

SunDog: Frozen Legacy

SunDog: Frozen Legacy SunDog: Frozen Legacy je historicky prvá hra od firmy FTL Games. Vytvorili ju Wayne Holder a Bruce F. Webster pre počítače rady Apple II. Jedná sa o vesmírny obchodný a bojový simulátor inšpirovaný doskovou, stolnou hrou Star Smuggler a jeho prvá verzia vyšla v Marci 1984.…

Frankenstein: Through the Eyes of the Monster

Frankenstein: Through the Eyes of the Monster Frankenstein: Through the Eyes of the Monster je adventúra typu interaktívny film, inšpirovaná literárnym dielom spisovateľky Mary Shelley. Hra ťaží z filmového spracovania, predovšetkým angažovaním známeho herca Tima Curryho v úlohe šialeného vedca Dr.…

Osadníci (Polanie)

Osadníci (Polanie) Osadníci (Polanie) je real-time stratégia podľa vzoru hry Warcraft od Poľských programátorov z Krakowa - MDF. Prvá verzia bola vydaná na disketách, neskôr cez firmu Drahma vydali CD-ROM verziu s dabingom, ktorá sa dostala aj do Čiech ako plne lokalizovaná firmou Vochozka Trading.…

Historie vývoje počítačových her (84. část – další známé střílečky první generace)

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her se již podruhé vrátíme na přelom sedmdesátých a osmdesátých let minulého století, kdy vzniklo velké množství stříleček, ať již určených pro video automaty, tak i pro osmibitové herní konzole i osmibitové domácí mikropočítače.…

Historie vývoje počítačových her (88. část – letecké simulátory na osmibitových mikropočítačích)

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her na chvíli odbočíme od popisu (klasických) stříleček, protože se budeme věnovat dalšímu specifickému hernímu žánru. Jedná se o letecké simulátory, jejichž první verze se kromě herních automatů objevily i na domácích osmibitech.…

Historie vývoje počítačových her (89. část – další vývoj leteckých simulátorů)

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se již podruhé budeme společně zabývat vývojem leteckých simulátorů. Dnes popsané hry vznikly v osmdesátých letech minulého století a u většiny titulů se jedná o kombinaci leteckého simulátoru se střílečkou.…

Historie vývoje počítačových her (92. část – otevřené světy)

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky a vývoje počítačových her si popíšeme hry, v nichž byla využita myšlenka tzv. otevřených světů, což mj. pro hráče znamenalo značnou volnost pohybu, svobodné rozhodování a mnohdy i otevřený konec hry.…

Historie vývoje počítačových her (93. část – následovníci hry Elite)

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se budeme zabývat popisem her, které byly přímo či nepřímo inspirovány slavnou hrou Elite popsanou minule. Kromě přímých pokračovatelů Elite (Elite Plus a Frontier) se zmíníme i o open-source hrách OOLite a Vega Strike.…

Předchůdci UltraBooků a Toshiba Libretto 70CT (1997)

Microsoft už druhým rokem svůj operační systém dodává na optických discích CD-ROM, objevuje se první internetová bublina a svět PC žije multimédii. I tak by se dal charakterizovat rok 1997. Vzpomněl jsem si na něj kvůli dnešní tiskové konferenci Intelu na téma UltraBook.…

1987: Rok, kdy umřela platforma PC

Loni se na některých serverech slavilo třicetileté výročí počítače IBM 5150, tedy prvního příslušníka platformy PC od Velké modré. Dnes je za PC považována většina prodávaných počítačů založených na procesorech s architekturou x86.…

Kde se na klávesnici vzaly Insert a Delete vedle mezerníku?

Dnes asi většina starších uživatelů považuje za klasické rozložení šestice kláves pro pohyb v dokumentech to, čeho se ještě nedávno držela řada ThinkPad – tedy blok 2×3 klávesy „vpravo nahoře“. Pravda je ovšem taková, že popsané rozložení zdaleka není tím, co by tu bylo od prvopočátků notebooků.…

Siemens-Nixdorf PCD-4ND a záchvěvy nostalgie vedle

Na konkurenčním serveru jsem si dnes přečetl článek o mém prvním vlastním PC notebooku. Stařičkém PCD-4ND z Německa, sněhově bílém počítači s mobilním procesorem třídy 486. Chtěl jsem napsat pár odrážek k chybám v článků, ale neprošel jsem přes antispamovou ochranu, která po mě chtěla platný e-mail, aniž by mi nabídla textové pole k jeho vyplnění.…