Stránka 155

World Wide Web oslavil 25. narozeniny. Takto kdysi vypadal

World Wide Web oslavil 25. narozeniny. Ve skutečnosti je to ale mnohem složitější, těch narozenin je totiž více. Podívejte se, jak před patnácti a více lety vypadaly známé weby.…

Sharp MZ-800 a příslušenství v ČSSR v roce 1988

Petr Švejk našel v časopise Elektronika ze srpna 1988 pěkný článek o osobním osmibitovém počítači Sharp MZ-800. Petr nelenil článek naskenoval a poslal, tak se o něj také rád podělím. Je to celkem zábavné i poučné čtení, kde na jednom … Celý příspěvek →…

Ninja Baseball Bat Man

Na co chodit okolo horké kaše. K této hře jsem se dostal jedině kvůli tomuto krátkému AVGN videu, které doporučuji ihned shlédnout. A ano, prostota, s jakou IREM zvolil provokativní a lákavý název hry, mi přijde natolik zábavná, že jsem zasedl k domácímu arcade systému a spustil emulaci.…

6309: Vše je neoficiální!

Minule jsem slíbil článek, věnovaný tomuto téměř mystickému procesoru. Rozhodně si jej zaslouží, protože krom toho, že jde o vylepšenou verzi nejlepšího osmibitu, tak má rovněž, jak se dnes říká, “silný příběh”.…

Poslední krasavec osmibitové éry

Éra osmibitových mikroprocesorů trvala, když ji budeme hodnotit velmi striktně, jen pár let. První osmibit od Intelu přišel na trh v roce 1972 (8008), první šestnáctibit představila stejná firma v roce 1978… Samozřejmě to nebylo takhle ostře ohraničené.…

Návrat k legendám: Jak dnes koupit počítače Sinclair

Zatoužíte-li po dávce nostalgie a jako prostředek si vyberete nějaký hardware od Sira Clivea, máte několik možností. Tou nejdostupnější je ZX Spectrum, jsou ale i raritnější kousky.…

Covox a MOD player na Sharp MZ-800

Není nad to, když je hardwarář i skvělý vývojář. Bohouš opět přitvrdil a svůj Stereo Covox připojil jednoduchým adaptérem na Sharp MZ-800. To samo o sobě není až tak složité, ale Bohouš napsal i software pro úpravu MOD souborů do … Celý příspěvek →…

Nový přírůstek do sbírky: Wing commander V: Prophecy

Vzhledem k mému nadšení při hraní a dohrání vesmírné klasiky Wing commander III bylo jasné, že nezůstane jen u tohoto dílu... z toho důvodu se mi v hlavě usadila myšlenka, že si prostě seženu celou Wing commandří pentalogii - myslím tím původní trilogii kde se válčilo s kočičákama, poté díl čtvrtý kde bojujeme proti okrajovým světům (už je na cestě, che!) a tento díl pátý, kde se nám…

Resty z minulosti

..aby toho nebylo málo, doplním ještě přírůstky z konce loňského roku a začátku letošního, na které jsem zapomněl :) Jedná se o tyto parádní kousky. Alone in the dark I - snad úplně první survival 3D horor vůbec?…

Klony a procesory

V šerém dávnověku mikroprocesorů byl i ten konkurenční boj takový jiný… V kurzu assembleru jsem se dostal do bodu, kde začnu popisovat Z80. Nejjednodušší by bylo hezky po programátorsku odkázat na díly o procesoru 8080 a říct: “Přesně takhle, jen jiná syntaxe, a tohle je navíc!” Asi to nějak zmíním, ale instrukce přeci jen proberu trošku jinak.…

6502 – čtení kláves a pořádek v kódu

Dnes nás čeká druhý krok při oživování počítačů. Už nás pozdravil, tak ještě aby nás poslouchal. A až bude poslouchat, tak si řekneme něco o štábní kultuře. Když jsme začali experimentovat se SBC6502, tak jsem popisoval obvod ACIA.…

QNX RTOS

Na konci dvacátého století jsem už doma měl PC, ale nebyla to rozhodně žádná výkonová bomba. Takt procesoru se přehoupl na tři cifry až v roce 1999 a jelikož CD mechanika uměla pouze číst, hlavním médiem, na kterém jsem nosil data ze školy (= z Internetu), byla disketa.…

Postavte si PC – zvukovka podruhé – Covox Stereo-on-1

Bohouš Nováček oprášil svoji letitou konstrukci stereo Covox zvukovky, někdy také nazývané Stereo-on-1 LPT DAC, a nově navrhnul desku. To jsem si samozřejmě nemohl nechat uniknout, tak jsem nechal v Číně udělat plošňáky, objednal součástky a „nová“ zvukovka je tu.…

Historie vývoje počítačových her (118. část – herní enginy v isometrických hrách)

V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si společně popsali vznik herních enginů a to především na osmibitových mikropočítačích. Dnes se zmíníme o herních enginech používaných v isometrických hrách, které začaly být populární v polovině osmdesátých let minulého století.…

Epic celebrity adventures

Po měsíční odmlce se snad vracíme k dalšímu z retroherních článků. Mezitím nebyl nějak čas hrát a tak ani nebylo o čem psát. Ale není to tak dávno, co mi dorazilo pár her na SNESku.…

Detroit

Detroit Detroit je obchodno-výrobný simulátor novovznikajúcej automobilovej firmy, začínajúcej svoju činnosť v roku 1908 (rok kedy bol predstavený aj známy Ford T). Hráč je zodpovedný za financovanie výskumu a vývoja, konštrukcie, výroby, testovania a uvádzanie na trh automobilových výrobných liniek.…

Amstrad CPC 464: osmibitové rozjímání II.

Osmibitové rozjímání, rozhánění kocoviny, ozdravná seance… Konečně jsem si na stole udělal místo na klasický CRT monitor CTM644, který jest originálním příslušenstvím k počítači Amstrad CPC 464. V plánu je používat monitor i pro některé z konzolí (Playstation 1, Saturn a Mega Drive) a samozřejmě si nyní konečně můžu kulturně sednout k samotnému CPC.…