Stránka 153

Dungeon Keeper

Dungeon Keeper Dungeon Keeper je originálna real-time stratégia s prvkami RPG od dizajnéra Petera Molyneuxa a firmy Bullfrog. Hru poháňa bylepšený 3D engine použitý už v Magic Carpet. Ide o dungeon-crawler z `iného` pohľadu, kde hráč je pánom jaskyne, hĺbi, buduje a spravuje svoje temné sídlo v podzemí, ktoré zároveň ochraňuje pred nájazdmi hrdinských bojovníkov, ktorí majú okrem slávy tiež zájuem o jeho bohatstvo.…

RETRO: Herní počítač před dvaceti lety? Klidně i za sto tisíc

Počítač za čtrnáct měsíců práce bez jídla i pití. Tak cenově vycházely nejdražší sestavy v roce 1994. Například notebook Paradigma 486xDX2 s taktovací frekvencí 66MHz, který stál 99 998 korun. Průměrný měsíční plat přitom činil 7004 koruny.Další články k tématu:RETRO: Crusader: No Remorse posunul hranice brutality ve hráchPrvní Quake i dnes strčí řadu moderních her do kapsy.…

Můj život s počítači: Legenda jménem POKE

Ano, POKE. Člověk přímo zaslzí, když si na tento příkaz vzpomene. Kde jsou ty časy, kdy bez POKE nemohl fungovat žádný jen trošku náročnější program, který využíval grafických či zvukových schopností osmibitových počítačů.…

O levných počítačích a škaredé minulosti

Nebojte se, nepřináším vám nic objevného a hlubokomyslného. Jen jsem si v poslední době několikrát v dobrém povzdychl nad snadnou dostupností počítačů a tak nějak mám nutkání pozitivní vibrace šířit dál :) Když jsem někdy na začátku druhé půlky devadesátých let žadonil o počítač, nebyli drazí rodičové v záviděníhodné pozici.…

Atariáda 2014.

  Čo už viac povedať - Atariáda 2014 - Olomouc. V sobotu skoro ráno sme vo dvojici vyštartovali z Bratislavy, cesta cca 210km, odhadom za približne 2 hodiny +- 5 minút sme boli na mieste konania akcie.…

Návrat k legendám: Marný pokus o hit – Sinclair QL

Sinclair QL patří k počítačům u nás poněkud neznámým. Ve vlasti svého vzniku se přitom jednalo o populární stroj, se kterým měl jeho otec velké plány. Na ty ale nedošlo.…

Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry

I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě.…

Historie vývoje počítačových her (123. část – vznik žánru RPG)

V seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si již popsali vznik mnoha herních žánrů, například textovek (později adventur), stříleček či strategických her. Prozatím jsme se však systematičtěji nezabývali vývojem RPG her, což je nutné napravit, protože RPG je jeden z nejúspěšnějších herních žánrů.…

Michael Jordan: Chaos in Windy City

Tak jsem se pustil do hraní Michaela. Chtěl jsem napsat, že hra má zápletku okopírovanou z dalšího epochálního dílka známého basketbalisty - filmu Space Jam. Ale nikoliv, film je přece jen o trochu mladšího data, takže spíš kopíroval částečně on hru.Zápletka slavného sportovce začíná skoro klasicky.…

IBM před 50 lety uvedlo první úspěšný podnikový počítač System/360

Včera uplynulo rovných padesát let od představení slavné série sálového počítače IBM System/360. Jednalo se o první moderní a komerčně úspěšný podnikový počítač (mainframe), který oproti svým předchůdcům umožňoval postupnou modernizaci součástek a periferií včetně procesoru.…

Úplně alternativní Spectrum

Čímž tedy rozhodně nemyslím, že je alternativní jako třeba “alternativní medicína”, ale prostě že by bylo jiné. A počítám s tím, že mi budou skalní fandové lát a klnout, že znesvěcuju ducha, ale to jsme si už vyřídili, teď se, prosím, soustředíme na to podstatné.…

Floppy disk drive TOMS 710.

Disketová jednotka TOMS 710 pre ATARI vznikla u našich severných susedov - v Poľsku. Jej "zástupcom" bol aj typ TOMS 360 (používa odlišnú FD mechaniku), následníkom zase typ TOMS 720. Všeobecne sa považuje za jednu z najlepších disketových jednotiek vyvinutých pre ATARI.…

Arkádová herna v Červeném Újezdu zahájí v pátek 4. sezónu

Protože dobrého se člověk nikdy nepřejí (navzdory demagogii jistého přísloví), vrací se zájemci o arkádové klasiky do videoherny jako dobří holubi, což potvrzuje rok od roku stoupající návštěvnost (loni to bylo 4200 unikátních návštěvníků).…

Dink SmallWood

Dink SmallWood Dink Smallwood je izometrické akčné RPG od japoských vývojárov Robinson Technologies, nesúce sa v humornom duchu plnom satiry. Hra bola vydaná komerčne v roku 1998, neskôr v Októbri 1999 uvoľnená ako freeware.…

AMD K6-2/550MHz, Matrox G400, 3dfx Voodoo 2

Opět se trochu vzdálím obecně uznávaným hranicím retra – Socket 7 a AMD K6 jsou pro mnohé v podstatě horká novinka, pro některé zase naprostý šrot a nic, nad čím by se měl kdokoliv pozastavovat.…

Historie vývoje počítačových her (122. část – isometrické RPG na osobních počítačích)

Isometrické či axonometrické promítání nebylo používáno jen u akčních či u strategických her, které jsme si stručně představili v předchozí části tohoto seriálu. Poměrně velké popularitě se totiž těšily i isometrické RPG; zajímavé přitom je, že isometrické RPG s velkou pravděpodobností zažijí svůj comeback.…

Největší přírůstek do sbírky, co kdy byl

Konec měsíce přinesl pro mě dlouho očekávané kousky. Skoro měsíc a půl domluvenou akvizici 33 NES her a výlet pro dva automaty. Než se ale rozepíšu o novinkách, tak musím zmínit, že jsem se pustil do Raymana 2, který se ke mně dostal v předchozí várce Nintenda 64.…

Nový přírůstek do sbírky: Ultima Underworld

Samo peklo se otevřelo a vyvrhlo mi do náruče velice cenný artefakt... všichni jej zbožňují a uctívají hovoříc o tom, že toto je jeden ze základních kamenů žánru.Ve svém roce 1992 muselo toto dílo působit jako démonické zjevení z jiných časů, plynulý 3D pohyb, rozhlížení se směrem nahoru a dolů, otexturovaná podlaha i strop!…