Stránka 153

Zběsilé účty a křičící máma. Vzpomínáte na hraní přes telefonní linku?

Soupeření přes internet vždy nebylo tak jednoduché, levné a bezproblémové jako dnes. Koncem devadesátých let se většina z nás připojovala přes telefonní linku prostřednictvím 56k modemu. Tedy pomocí zařízení, které tehdy umožňovalo přenosovou rychlost 33,6-48 kbit za sekundu.Další články k tématu:Za jednorázové vstupné hrajete až do zavíračky.…

Retro: Princess Maker 2

Princess Maker 2 je zvláštna hra. Ani nie tak svojou náplňou, ktorá je síce iná, ale zaujímavý je aj príbeh jej anglickej verzie. Nikdy oficiálne nevyšla a predsa v druhej polovici 90-tych rokov ju v mojom okolí hralo množstvo ľudí a každý o nej hovoril.…

Soutěž o Diablo 2, Kings Bounty a Street Fighter 4

Retrokolega Liso1 pořádá šťavnatou soutěž o lákavé originálky a já bych byl za záporáka, kdybych se o ní nezmínil. Princip je jednoduchý – připravená lušťovka osmisměrka obsahuje celkem 38 názvů jednotek ze hry Heroes of Might & Magic 3.…

K.S.O. Turbo 2000, Turbo Blizzard, AST – Atari Super Turbo.

V dnešnom článku sa presuniem k našim severným susedom - teda priamo do Poľska. Tu počas minulých rokov vyvinuli niekoľko Turbo systémov na kazetové magnetofóny pre malé ATARI. Niektoré sú fakticky rovnaké ako je štandart Turbo 2000 od Jiřího Richtera, iné sa odlišujú, niekedy dosť podstatne.…

Návrat k legendám: Programování na Atari

Nejen samotné osobní počítače, ale i jejich programování prošlo ohromným vývojem. Pokud si chcete zavzpomínat, oprašte Atari a znalosti Basicu.…

Shadow of the Devil

Shadow of the Devil Shadow of the Devil je slovenská point-and-click adventúra inšpirovaná hrou Dark Seed, zasadená v temnom, hororovo - mysterióznom žánri. Za jej vznik sú zodpovední dizajnéri Milan Blažíček (programovanie/grafika) a Marek Forray (grafika) a jej vývoj trval dlhé roky.…

Lekce z dějin konzolí: ty nejúspěšnější i nejšílenější

Konzole vypadají pro „ajťáky“ jako pěkně nezajímavý hardware – nedá se v nich moc šťourat ani provádět zásadní upgrade. Opak je pravdou, jejich vývoj byl bohatý a bouřlivý. Najdeme mezi nimi křížence s videem VHS nebo PC, konzoli, která se neobejde bez tiskárny a vůbec kusy tak setsakrálně divné, až člověk nevěří, že je někdo pustil na trh.…

TURBO 2000 – Jiří Richter.

Pretože stále sú k dispozícii originálne kazetové magnetofóny k Atari, (a aj kazetové pásky do nich) tak sa patrí si pripomenúť aj jednu dnes už naozaj veľkú legendu - TURBO 2000, autorom je Jiří Richter.…

Pojďte si zahrát Doom nebo Transport Tycoon

Konečně se mi podařilo pohnout s blbůstkou, kterou mám na stole už delší dobu. Ze stroje, ve kterém je usazena miniITX deska Intel D510MO Mount Olive, se počínaje včerejším dnem stal herní server, na kterém si v tuto chvíli můžete zahrát Doom a OpenTTD.…

Am386 DX-40 jest mým srdcem, aneb jak jsem stavěl svého historika

25. květen roku 2012 byl den, kdy jsem se rozhodl, že si dám dohromady počítač, který mě kdysi (přesněji 12. ledna 1994) koupili rodiče. Rozhodnutí samotné padlo hlavně ze dvou důvodů: v prvé řadě to bylo z návalu nostalgie a vzpomínek, v řadě druhé také z toho důvodu, že hraní starých her je sice na dnešních mašinách možné, ale […]…

Final Fantasy 4

„Kultúrny šok je bežnou súčasťou súčasného života – vzniká buď po príchode do neznámej krajiny, často aj s menšou intenzitou doma, keď človek narazí na kultúrne fenomény z radikálne odlišnej kultúry – buď na internete alebo v televízii a podobne“.…

Historie vývoje počítačových her (109. část – herní konzole Sony PlayStation: dokončení)

V dnešní části seriálu o historii vývoje her i herního hardware dokončíme popis základních parametrů a vlastností dnes již legendární herní konzole Sony PlayStation. Nejprve se zmíníme o speciálních efektech nabízených grafickým subsystémem a posléze si stručně popíšeme zvukový subsystém i další vlastnosti PSX.…

Trocha assemblerové teorie

Tuhle jsem do rozhovoru pro programátorský magazín (ve skutečnosti Zdroják) říkal: ASM80 je dvouprůchodový assembler. Prý to mám vysvětlit, co to znamená… V dobách osmibitů byl “dvouprůchodový assembler” de facto standard.…

8080 – algoritmy 1

Algoritmy! Neseme čerstvé algoritmy! Berte, paní, jsou zadarmo a přitom tak užitečné! Přesun bloku dat Máme 32 bajtů na nějaké adrese a chceme je zkopírovat na adresu úplně jinou. Jak na to?…

RETRO: Jedna z nejtemnějších her se zabývala nezvykle vážnými tématy

Je obtížné najít více znepokojující titul než I Have No Mouth But I Must Scream. Alespoň se na tom řada hráčů shodne. Klasická hororová adventura z roku 1995 je adaptací stejnojmenné povídky od spisovatele Harlana Ellisona, který se podílel i na vzniku hry.Další články k tématu:První Quake i dnes strčí řadu moderních her do kapsy.…