Stránka 250

Rozhovor s Lukášem Erbenem

Autor: Jaromír Möwald | 20-08-2012 | Články | tXT verze

Stačilo pár zpráv na Facebooku a rozhovor s bývalým autorem, redaktorem a posléze šéfredaktorem časopisů Score a GameStar byl domluven. Dost mě to překvapilo. Většinou se totiž setkávám s počátečním […]


Vzpomínka na Psygnosis

Autor: Jaromír Möwald | 23-08-2012 | Články | tXT verze

Společnost Sony se rozhodla, že zavře jedno z nejdůležitějších herních studií devadesátých let – Psygnosis, dnes známější jako Studio Liverpool. Tihle borci stojí za hrami, na kterých jsem vyrůstal, což […]


Rozhovor s Janem Tománkem

Autor: Jaromír Möwald | 25-08-2012 | Články | tXT verze

Nejprve malý disclaimer. Tento rozhovor byl natočen na začátku roku 2011 jakožto součást bakalářské práce, nikoliv jako „věc na blog.“ Samotný Jan Tománek (mimo jiné režisér filmu Kozí Příběh: Pověsti […]


Program Retro Nation

Prosinec 2022

Pátek 2. 12. Patronáda pro patrony

Pátek 2. 12. Artefakt: Unreal Tournament s fanoušky

Pondělí 5. 12. Podcast Svorky: Pentiment

Pátek 9. 12. Artefakt na přání: Bioshock

Pondělí 12. 12. NOVÝ PODCAST MARKA BÍLKA Popkult s Mikolášem Tučkem

Pátek 16. 12. Vánoční besídka Retro Nation

Pondělí 19. 12. Podcast Retro noty: Hry s křesťanskou tématikou

Pátek 23. 12. Super Turbo Bonus Round XTR 2000+

Pondělí 26. 12. Podcast Wolfcast: Náhodnost, narativita, kreativita – část 2

Středa 28. 12. Defrag: Série NHL

Pátek 30.12. Server Open Transport Tycoon Deluxe pro Retro Nation

Pondělí 5:00 – Podcasty (pro patrony v neděli) / Pátek 18:00 – Artefakty

Archiv předchozího vysílání


Rozhovor s Janem Eislerem

Autor: Jaromír Möwald | 17-09-2012 | Články | tXT verze

Jan Eisler je zajímavý člověk. Ačkoliv stál prakticky u zrodu psaní o počítačovách hrách v České republice, nerad na tuto dobu vzpomíná. To byl také jeden z důvodů, proč trvalo […]


Rozhovor s Martinem Bachem

Autor: Jaromír Möwald | 19-10-2012 | Články | tXT verze

Moc dobře si pamatuji, kdy jsem poprvé v Levelu zaregistroval jméno Martina Bacha. Bylo to v rubrice Amiga, kdy téměř na konci každé novinky v úvodním zpravodajském souhrnu použil tři […]


Poklad #17: Driver 2

Autor: Jaromír Möwald | 07-11-2012 | Články | tXT verze

Minulý rok se mi splnil sen. Ten z kategorie na první pohled nedosažitelných. Dvanáct let jsem si na to musel počkat, ale stálo to za to. Na závěr tuším středečního […]


Poklady na iTunes!

Autor: Jaromír Möwald | 29-11-2012 | Články | tXT verze

Pokud mě sledujete na Twitteru, tak uz to asi víte, ale dovolím si na to upozornit ještě trochu oficiálněji, protože za tím stojí kus dřiny a řešení neřešitelného. Konečně se […]


Poklad #18: Earth 2140

Autor: Jaromír Möwald | 28-02-2013 | Články | tXT verze

Ok, tohle bude asi dost osobní vzpomínka, protože Earth 2140 byl jednou z prvních realtime strategií, kterou jsem kdy hrál, a podle toho na ní dodnes nahlížím, ačkoliv si to […]


Popření – Odmítání – Smlouvání – Deprese – Smíření

Autor: Jaromír Möwald | 03-05-2013 | Články | tXT verze

Dovolte mi začít trochu ze široka, na lehce patetické a emocionální vlně.Časopis Level, pro který jsem pracoval od podzimu roku 2007, byl pro mě vstupenkou do světa počítačových her. Když […]


Rozhovor s Lukášem Codrem

Autor: Jaromír Möwald | 05-05-2013 | Články | tXT verze

Když se budeme bavit o lidech, kteří to z pozice „píšu o hrách“ dotáhli nejdál, jméno Lukáše „Čočíka“ Codra spoustu lidí napadne jako první. Právem. Z jeho začátků na Bonuswebu […]


Sprite CD

Autor: Jaromír Möwald | 10-05-2013 | Články | tXT verze

Když jsem si začal kupovat herní časopisy, tak moje jediná herní platforma byl PlayStation. To znamená, že jsem většinu z nich měl absolutně bez přílohy, za lidových maximálně šedesát korun. […]


Poklad #19: Bully: Scholarship Edition

Autor: Jaromír Möwald | 03-07-2013 | Články | tXT verze

Asi není nutné připomínat, že tvorba studia Rockstar pro mě ční vysoko nad všemi ostatními, byť třeba lidi z IO Interactive mám taky moc rád, to samé se dá říct […]


Poklad #20: Sinking Island

Autor: Jaromír Möwald | 12-08-2013 | Články | tXT verze

Pokud bych se snažil spočítat všechny point’n click adventury, u kterých jsem viděl závěrečné titulky, došel bych asi k hodně nízkému číslu. A přitom mám tenhle žánr tak rád! Jenom […]


Stronghold

Autor: Dave de Sade | 26-08-2013 | Články | tXT verze

A nyní opět klasika. Setkal jsem se s mnoha hráči, kteří mají pod tímto názvem zafixovanou realtime strategii s dobýváním hradů a pevností – a vůbec se jim nedivím, Stronghold […]


Turbo Esprit

Autor: Dave de Sade | 03-09-2013 | Články | tXT verze

Je zajímavé, že ke hře Turbo Esprit mám skoro stejnou úvodní historku, jako k Lords of Midnight. To si jednou takhle nahrávám z nějaké nové kazety hry a vidím název […]


Hra měsíce – Warlords

Autor: Dave de Sade | 04-09-2013 | Články | tXT verze

Gymnázium Botičská poskytovala díky otevřenosti přístupu profesorů informatiky dost potravy pro pařanské duše. Nelze zapomenout na časy, kdy jsme se doslova prali o jednotlivé počítače, jelikož nesesíťované 386 měly každá […]


Zemřely největší osobnosti počítačových her a zvuku, Yamauchi a Dolby

Autor: David Polesný | 19-09-2013 | Články | tXT verze

V krátkém sledu odešly na věčný odpočinek dvě významné osobnosti, které se zasloužily o bouřlivý vývoj v oblasti spotřební elektroniky, konkrétně v oboru reprodukce zvuku a vývoji konzolových počítačových her. […]


Historie vývoje počítačových her (95. část – závodní hry pro více hráčů)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 18-09-2013 | Články | tXT verze

I v dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se budeme zabývat popisem her, které byly určeny pro dva nebo i pro více hráčů. Zaměříme se především na hry závodní, […]


Dig, The

Autor: dj | 17-09-2013 | Články | tXT verze

The Dig je klasická, kreslená point-and-click adventúra od spoločnosti LucasArts, zapadajúca do sci-fi žánru, inšpirovaná myšlienkou známeho režiséra Stevena Spielberga z jeho seriálu Amazing Stories. Hra využíva SCUMM engine, grafika […]


Enduro: závodní klasika z Atari 2600

Autor: Sledge | 18-09-2013 | Články | tXT verze

Byly to tehdy hezké Vánoce. Nalezl jsem pod stromečkem podivnou černou krabičku a netuše, o co jde, vrhl jsem se na rozbalování dalších dárků. Až po krátké instruktáži probudil se […]


Návrat k legendám 10: Jak se nám líbí (II) – Atari ST (5)

Autor: pavt | 15-09-2013 | Články | tXT verze

Dobrá, Atari jsme vybalili, zapojili, operační systém GEMTOS nahráli… a jak to vypadá? Jak na nás působí ta dávná téměř 30 let stará okénka? Předem je třeba zdůraznit, že staré […]


Atari a Dávid

Autor: joe | 14-09-2013 | Články | tXT verze

Pred 33 rokmi 4. júla 1980 sa po ceste na Moffet Field, kde prebiehala oslava Dňa nezávislosti, hnalo šialenou rýchlosťou Porsche 928. Za volantom sedel istý David Theurer. Neutekal pred […]


Používáme osmibit seriózně: VIC-20

Autor: dex | 14-09-2013 | Články | tXT verze

Zrovna VIC-20 je příkladem počítače seriózně naprosto nepoužitelného.Celý článek »


Demon’s Forge, The

Autor: dj | 12-09-2013 | Články | tXT verze

Demon’s Forge je debutom Briana Farga na poli počítačových hier. Ide o klasickú textovú adventúru so statickými obrázkami, ktorú sám vytvoril aj predával pod hlavičkou firmy Sabre Software pre počítače […]


Historie vývoje počítačových her (94. část – vznik her pro dva hráče)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 11-09-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se seznámíme se hrami určenými pro dva či větší množství hráčů. Tyto hry mají opravdu velmi dlouhou historii, která začala […]



TOPlist